NORMAS DEL 3X3 2011
1. Todos los equipos están serán responsables de
leer las normas del torneo.
2. Aquellos equipos que incumplan
cualquiera de las siguientes normas serán
descalificados:
3. REGLAS DEL JUEGO:
a. Los verdaderos árbitros serán los
jugadores, aunque se dispondrá de un
juez cronometrador que decidirá en
caso de que no exista unanimidad.
b. Todo equipo que se presente a un
encuentro con más de CINCO minutos
de retraso perderá automáticamente el
partido (2-0). Lo mismo ocurriría
si se presentase con un no inferior a
3 jugadores. Todo equipo que no se
presente a dos partidos será
descalifica. Si algún jugador está compitiendo en otro deporte, se le
esperará
c. Cualquier actitud antideportiva
supondrá la inmediata
descalificación del equipo.
d. Todos los partidos tendrán una
duración máxima de ?¿? minutos. A
tiempo corrido, parándolo solo en situaciones puntuales.
e. Un partido podrá darse por concluido
cuando un equipo consiga 15 ptos.,
con ventaja de 2 o más puntos si no
ha concluido el tiempo. Si el tiempo ha concluido, se podrá ganar por
diferencia mínima.
f. Si concluye el tiempo y se produce un
empate, tiraran todos los jugadores
del equipo un tiro libre, para
decidir el ganador, en caso de empate abra
muerte súbita.
g. Cada canasta en juego o tiro libre
valdrán 1 pto., excepto las que se
consigan desde más allá de la línea
de 6,25 m., que valdrán 2 ptos.
h. Cada jugador podrá realizar un máximo
de 5 faltas.
i. Si se produce una falta en el momento
del lanzamiento, esta se
sancionara con posesión para el
equipo receptor de la falta, de no ser que
el quipo este en bonus.
j. Todo equipo que sobrepase la cifra de 7
faltas será castigado con tiro. En el tiro libre se luchará el rebote, los tres
jugadores defensores y los dos atacantes.
k. En caso de canasta y tiro adicional (el
contrario ha pasado de 7 faltas), la
posesión siguiente se luchará en el
rebote del tiro adicional.
l. Después de canasta el balón será
entregado al equipo contrario y éste
será devuelto.
m. En caso de saque de fondo o de banda,
se iniciara el juego desde el
centro de la pista devolviendo el balón
al contrario he iniciando el juego.
n. Cada vez que cambie la posesión del
balón, por robo o rebote, aunque
el balón no haya tocado aro ni tablero, el
equipo que la recupere deberá
salirse de la línea de 2 ptos.
o. La primera posesión del partido se
decidirá por sorteo.
p. En caso de “lucha”, la posesión será
siempre para el equipo que
defienda. Sólo habrá salto entre dos en caso
de duda de los jugadores y
del juez cronometrador.